Показаны сообщения с ярлыком информатика. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком информатика. Показать все сообщения
воскресенье, 19 апреля 2015 г.
среда, 15 апреля 2015 г.
понедельник, 15 декабря 2014 г.
четверг, 4 декабря 2014 г.
среда, 12 ноября 2014 г.
среда, 19 марта 2014 г.
20.03.14
Программи́рование — процесс создания комп. программ. посредством языка программирования .
Язык программирования - набор символьных, буквенных команд для создания программ, задающий их внешний вид и действие исполнителя.
Система программирования - определение и классификация систем программирования. Например, Microsoft Visual, Basic, Turbo Pascal, C++ Builder.
Конста́нта в программирование— способ адресования данных изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
Переме́нная в — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным
Основные команды построения алгоритма Writeln Write Read Readlin begin End.
В 1978 году была разработана система UCSD p-System, включавшая порт компилятора Вирта с языка Паскаль в переносимый p-код, редактор исходных кодов, файловую систему и прочее[6], а также реализовывавшая значительное число расширений языка Паскаль, такие как модули, строки символов переменной длины, директивы трансляции, обработка ошибок ввода-вывода, обращение к файлам по именам и другое. Впоследствии основные реализации языка Паскаль основывались на этом диалекте.
Общая структура подключаемого модуля на Паскале выглядит следующим образом:
Возможен также ещё один вариант:
Язык программирования - набор символьных, буквенных команд для создания программ, задающий их внешний вид и действие исполнителя.
Система программирования - определение и классификация систем программирования. Например, Microsoft Visual, Basic, Turbo Pascal, C++ Builder.
Конста́нта в программирование— способ адресования данных изменение которых рассматриваемой программой не предполагается или запрещается.
Переме́нная в — поименованная, либо адресуемая иным способом область памяти, адрес которой можно использовать для осуществления доступа к данным
Основные команды построения алгоритма Writeln Write Read Readlin begin End.
В 1978 году была разработана система UCSD p-System, включавшая порт компилятора Вирта с языка Паскаль в переносимый p-код, редактор исходных кодов, файловую систему и прочее[6], а также реализовывавшая значительное число расширений языка Паскаль, такие как модули, строки символов переменной длины, директивы трансляции, обработка ошибок ввода-вывода, обращение к файлам по именам и другое. Впоследствии основные реализации языка Паскаль основывались на этом диалекте.
Общая структура подключаемого модуля на Паскале выглядит следующим образом:
unit UnitName1; interface ... implementation ... begin {может отсутствовать-используется, если необходимо поместить операторы инициализации} ... end.
unit UnitName2; interface ... implementation ... initialization ... finalization .... йэнт.
=: Ариф. выраж : * / Sqr Sqrt Pi Frac Int Round Abs Random Random(200) div mod
Алгоритм ветвления - алгоритм содержащий структуру ветвления
понедельник, 2 декабря 2013 г.
Типы полей:
- Текстовый - строка текста до 255 символов
- поле MEMO - текст, состоящий из нескольких строк, которые затем можно будет просмотреть при помощи полос прокрутки (до 65 535 символов)
- Числовой - число любого типа
- Дата/время - поле, содержащее дату или время.
- Денежный - поле, выраженное в денежных единицах.
- Счетчик - поле, которое вводится автоматически с вводом каждой записи.
- Логический - содержит одно из значений TRUE (истина) или FALSE (ложно) и применяется в логических операциях.
- Поле объекта OLE - содержит рисунки, звуковые файлы, таблицы Excel, документ Word и т.д.
- Запросы - это специальные структуры, предназначенные для обработки данных. С помощью запросов данные упорядочивают, фильтруют, отбирают, изменяют, объединяют, то есть обрабатывают.
- Таблицы - основные объекты базы данных. В них хранятся данные. Реляционная база данных может иметь много взаимосвязанных полей.
- Формы - это объекты, с помощью которых в базу вводят новые данные или просматривают имеющиеся.
- Отчеты - это формы "наоборот". С их помощью данные выдают на принтер в удобном и наглядном виде.
- Макросы - это макрокоманды. Если какие-то операции с базой производятся особенно часто, имеет смысл сгруппировать несколько команд в один макрос и назначить его выделенной комбинации клавиш.
- Модули - это программные процедуры, написанные на языке Visual Basic.
среда, 13 ноября 2013 г.
Базы данных делятся на 3 вида.
- Числовые
- Символьные
- Даты
- Логические
| Оттделения больницы | ||||
|---|---|---|---|---|
| Отделение | Заведующий | Кол-во больных | Номер отделения | часы приема |
| Хирургия | Гитлер Пупкин Адольф | 15 | 7777777 | После школы без курток до слез |
понедельник, 21 октября 2013 г.
среда, 9 октября 2013 г.
Домашняя работа №4
Разница между технической и информационной моделью самолёта велика. Она выражается в том, что техническая модель выполняет какую-либо функцию или свойства реального самолёта (например имитация аварийной ситуации), а информационная модель служит для того чтобы описать его свойства или составляющие.
Домашняя работа №3
На сегодняшний день интернет играет огромную в роль в жизни человечества в целом.
Социальная составляющая: чаты, соц. сети, форумы. Кто-то находит друзей, пару.
Бизнес: фондовые биржи используют интернет для финансовых операций, различные электронные кошельки: Вебмани, Киви и другие. Огромный простор для маркетинга.
Наука: связь университетов. Можно найти много информации для какой-либо научной работы.
Искусство: в интернете очень много различной информации: музыка, картинки, фильмы, книги. Кто-то раскручиваеться и получает известность. Кто-то в куче информации найдет вдохновение.
Развлечения: на просторах интернета можно найти много смешных шоу( и не очень). Смотреть фильмы и слушать музыку.
Социальная составляющая: чаты, соц. сети, форумы. Кто-то находит друзей, пару.
Бизнес: фондовые биржи используют интернет для финансовых операций, различные электронные кошельки: Вебмани, Киви и другие. Огромный простор для маркетинга.
Наука: связь университетов. Можно найти много информации для какой-либо научной работы.
Искусство: в интернете очень много различной информации: музыка, картинки, фильмы, книги. Кто-то раскручиваеться и получает известность. Кто-то в куче информации найдет вдохновение.
Развлечения: на просторах интернета можно найти много смешных шоу( и не очень). Смотреть фильмы и слушать музыку.
понедельник, 7 октября 2013 г.
Домашняя работа номер 5
| Название | Определение | Пример |
|---|---|---|
| По области использования | ||
| Учебные | Используется во время учебного процесса | F=m*a, S=v*t Таблицы,показатель успеваемости за триместр, успеваемость ученика за год, модель движения Земной коры, модели автомобилей и самолетов, Карта,маятник, электрическая цепь, подготовка космонавтов,обучение вождению автомобиля и самолета на специальном имитаторе, |
| Опытные | Дающие человеку какой-либо опыт | обучение вождению автомобиля и самолета на специальном имитаторе, маятник, ролевая игра, |
| Научно-технические | Используются в научно-технических документах\работах | F=m*a, S=v*t, паспорт технического устройства |
| Игровые | Используются во время игры | Ролевая игра |
| Имитационные | Выполняющие функцию объекта | ролевая игра, подготовка космонавтов, обучение вождению автомобиля и самолета на специальном имитаторе, модель движения Земной коры, модели автомобилей и самолетов |
| С учетом фактора времени и области использования | ||
| Статистические | Отражают состояние объекта в определённый момент | модель движения Земной коры, паспорт технического устройства, показатель успеваемости за триместр, успеваемость ученика за год, |
| Динамические | Отражают состояние объекта в отрезок времени | модель движения Земной коры |
| По способу представления | ||
| Материальные | Уменьшенная копия данного объекта | модели автомобилей и самолетов |
| Информационные | Описание объекта, полная информация о нем | паспорт технического устройства, карта, таблица, схема, показатель успеваемости за триместр, успеваемость ученика за год. |
| Вербальные | Словесное описание объекта, процесса или явления, с использованием естественных языков | показатель успеваемости за триместр, успеваемость ученика за год, паспорт технического устройства. |
| Знаковые | Знаковое описание объекта, процесса или явления (в виде схем, символов, формул) | схема дома модель движения Земной коры, карта, таблица, схема |
| Компьютерные | Созданные на компьютере | модель движения Земной коры, обучение вождению автомобиля и самолета на специальном имитаторе. |
| Не компьютерные | Созданные не на компьютере | подготовка космонавтов, , показатель успеваемости за триместр, успеваемость ученика за год, схема дома, игрушки, модели автомобилей и самолетов, F=m*a, S=v*t, паспорт технического устройства, карта, таблица, схема, маятник, электрическая цепь, ролевая игра |
среда, 11 сентября 2013 г.
4 параграф
Интернет - всемирная глобальная сеть.
WWW- всемирная паутина
Web страница - отдельный документ WWW
Из WWW можно извлечь почти любую цифровую информацию.
Связь между веб-страницами организована путем гиперссылок.
Анология между ВВВ и паутиной в том, что она такая же разветвленная.
Гипермедия - это гипертекст, в который включены графика, звук, видео, текст и ссылки, для того, чтобы создать основу нелинейной среды информации.
Веб-сервер — это сервер, принимающий HTTP-запросы от клиентов, обычно веб-браузеров, и выдающий им HTTP-ответы, как правило, вместе с HTML-страницей, изображением, файлом, медиа-потоком или другими данными.
С помощью интернет поисковиков или непосредственно по адресу.
WWW- всемирная паутина
Web страница - отдельный документ WWW
Из WWW можно извлечь почти любую цифровую информацию.
Связь между веб-страницами организована путем гиперссылок.
Анология между ВВВ и паутиной в том, что она такая же разветвленная.
Гипермедия - это гипертекст, в который включены графика, звук, видео, текст и ссылки, для того, чтобы создать основу нелинейной среды информации.
Веб-сервер — это сервер, принимающий HTTP-запросы от клиентов, обычно веб-браузеров, и выдающий им HTTP-ответы, как правило, вместе с HTML-страницей, изображением, файлом, медиа-потоком или другими данными.
С помощью интернет поисковиков или непосредственно по адресу.
понедельник, 9 сентября 2013 г.
Электро́нная по́чта - — технология и предоставляемые ею услуги по пересылке и получению электронных сообщений (называемых «письма» или «электронные письма») по распределённой (в том числе глобальной) компьютерной сети.FTP- — стандартный протокол, предназначенный для передачи файлов по TCP-сетям (например, Интернет). FTP часто используется для загрузки сетевых страниц и других документов с частного устройства разработки на открытые сервера хостинга.Социальная сеть- платформа, онлайн-сервис или веб-сайт, предназначенные для построения, отражения и организации социальных взаимоотношений, визуализацией которых являются социальные графы.Система мгновенного обмена сообщениями — службы мгновенных сообщений (Instant Messaging Service, IMS), программы онлайн-консультанты (OnlineSaler) и программы-клиенты (Instant Messenger, IM) для обмена сообщениями в реальном времени через Интернет. Могут передаваться текстовые сообщения, звуковые сигналы, изображения, видео, а также производиться такие действия, как совместное рисование или игры. Многие из таких программ-клиентов могут применяться для организации групповых текстовых чатов или видеоконференций.Недостатки электронной почты
- Спам простыми словами мусор
- При желании Вашу почту могут прочитать такие лица как хакеры, но обычно это лица недовольные Вами или жаждущие отомстить Вам или же просто интересующиеся Вашей информацией.
- Не знания этикета. Это относится к пользователям эл.почты.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



